(Liga Norte Raid Abentura 2017)
Artículo 1. Objeto de las
Normas
1.
Las presentes normas tienen por objeto regular
aspectos específicos aplicables a las pruebas puntuables para la Liga Norte
Raid Abentura 2016.
Artículo 2. Ámbito de
aplicación
1.
Estas Normas se aplicarán, con sus
correspondientes anexos, a todas las competiciones oficiales puntuables para la
Liga Norte Raid Abentura 2016.
2.
Todo directivo, organizador, técnico o
deportista que actúe en ellas tiene el deber de conocer y la obligación de
respetar y cumplir su contenido.
Artículo 3. Competencias
1.
La Comisión Delegada es el único órgano que
tiene competencias para aprobar cualquier modificación de las presentes Normas.
2.
La Organización de dichas competiciones correrá
a cargo de los Clubes miembros de la Liga, aceptando cada club organizador el
compromiso del cumplimiento de los reglamentos deportivos y las normas técnicas
vigentes.
Artículo 4. Condiciones de
participación
1.
El Raid de Aventura es una competición que al
desarrollarse en el medio natural, en lugares de difícil control y acceso,
conlleva un importante riesgo para los participantes. Su larga duración, su
desarrollo en condiciones de autonomía, las múltiples disciplinas y pruebas
especiales que intervienen requieren que los deportistas posean una variedad
suficiente de capacidades físicas, destrezas técnicas y recursos de
supervivencia como para garantizar su propia seguridad durante el desarrollo de
la prueba.
2.
A efectos de dejar constancia escrita de haber
sido informados de estas condiciones de participación, deberán firmar el modelo
de declaración que se adjunta en el Anexo I.
Artículo 5. Requisitos
generales
1.
Son requisitos generales para la participación
en los raids oficiales:
– Ser mayor de edad
– Estar reglamentariamente inscrito en la competición.
– Poseer las capacidades físicas y técnicas suficientes
para afrontar estas pruebas.
Artículo 6. Composición de
los equipos para participar en la Liga Norte Raid Abentura 2016
1.
Los equipos estarán formados por un número
indefinido de raiders.
2.
Los equipos podrán ser masculinos, mixtos o
femeninos.
3.
Un competidor puede formar parte de un equipo y
de una categoría diferente a lo largo de la liga.
4.
Ningún componente del equipo podrá ejercer a la
vez funciones de organización, de trazador, de control o de dirección en una
misma prueba.
Artículo 7. Obligaciones
generales de los equipos
1.
Todos los componentes del equipo tienen la
obligación de conocer las presentes normas y reglas particulares de la
competición en sí; de seguir rigurosamente las normas y protocolos de seguridad
establecidos en el transcurso del recorrido; y de acatar las decisiones de los
jueces durante la competición.
2.
Todos ellos deberán estar debidamente
acreditados para ejercer la actividad o función que les sea propia.
Artículo 8. Ranking
1.
Habrá un Ranking para la Categoría Masculina,
otro para la Categoría Mixta y un tercero para Categoría Femenina, siempre y
cuando haya equipos que hayan completado la
Liga en cada una de ellas.
Liga en cada una de ellas.
2.
Se considerará que un equipo ha completado la
liga cuando haya participado en un mínimo de 6 pruebas.
3.
Si un equipo se inscribe en Categoría Masculina
en su primera prueba, puntuará durante toda la Liga como Masculino. Ocurre lo
mismo con las demás categorías (mixta y femenina).
4.
Si un equipo decide cambiar de categoría, no se
tendrán en cuenta los puntos obtenidos por dicho equipo en pruebas anteriores.
Es decir, empezará a puntuar como un nuevo equipo en la nueva categoría.
5.
Los equipos que cambien de categoría podrán
hacerlo manteniendo el mismo nombre. En
este caso, tendrán la opción de seguir puntuando en las dos categorías durante
la liga. Dichos equipos pueden optar a la liga, siempre y cuando lleguen a un
mínimo de 4 pruebas en cada una de las categorías.
6.
Será el equipo el que puntúe en la Liga,
independientemente de quiénes sean sus componentes en cada prueba.
Artículo 9. Requisitos a
cumplir por los equipos
1.
Cada equipo deberá inscribirse en las pruebas
siguiendo el procedimiento establecido por el organizador y utilizando siempre
el mismo nombre para poder puntuar en la Liga.
2.
Los equipos podrán tener un número ilimitado de
competidores.
3.
Un raider podrá cambiar de equipo. Y un equipo
podrá puntuar con componentes que hayan formado parte de otros equipos a lo
largo de esta Liga.
Artículo 10. Sistema de
puntuación
1.
Para el ranking, en cada prueba puntuarán todos
los equipos.
2.
Puntuación: en cada categoría, el equipo que
participe obtendrá un número de puntos en base a su posición en la
clasificación general. Los puntos se repartirán entre los equipos según este
criterio:
1º 100 puntos 5º 86 puntos
9º 82 puntos
2º 95 puntos 6º 85 puntos …
disminuyendo un punto hasta el último clasificado
3º 91 puntos 7º 84 puntos
4º 88 puntos 8º 83 puntos
Descal. 0 puntos*
(*Los equipos sólo son descalificados cuando incumplen
normas de seguridad o son reincidentes en infracciones, por tal motivo no
merecen ningún tipo de puntuación).
3.
El número de pruebas en la temporada 2016 será
de 8 (puede haber variaciones). A efectos de ranking y de clasificación final,
se tendrán en cuenta las 6 mejores puntuaciones obtenidas.
4.
Aparecerán en el ranking final los equipos que
hayan puntuado en al menos 4 pruebas.
5.
El ranking final de la temporada se obtiene como
suma de los puntos conseguidos por cada equipo a lo largo de la Liga, teniendo
en cuenta los criterios anteriores. El que más puntos obtenga será el ganador.
Artículo 11. Horario de la
prueba y Penalizaciones
1.
Los horarios de corte, de paso y de cierre
habrán de ser calculados en base a tiempos reales.
2.
Para estos efectos, la organización deberá contar
con un equipo de raiders con la preparación suficiente que compruebe el
recorrido completo, en el mismo orden y bajo las mismas condiciones que se
prevean para la prueba.
3.
Estos tiempos se tomarán como referencia para
establecer las horas de cierre, de paso y de corte del recorrido.
4.
Penalizaciones por punto de control obligatorio
no realizado: la no consecución de un punto de control obligatorio conllevará
la pérdida de todos los puntos conseguidos por el equipo en esa sección.
5.
Penalización por no llegar a la hora de cierre
de una sección: el equipo perderá todos los puntos conseguidos en la sección.
Siempre se considerará como tiempo del equipo el del último componente en
certificar su paso por la meta de sección.
6.
Penalización por no llegar a la hora de cierre
de salida de una sección: el equipo no podrá realizar la sección.
7.
Penalización por no llegar a la hora de cierre
de Meta de una etapa: cualquier equipo que llegue después de la hora de cierre
de meta perderá todos los puntos conseguidos en la sección en la que se
encuentre. En caso de llegar 30 minutos más tarde, perderá todos los puntos del
raid.
8.
Resto de penalizaciones: todas las
penalizaciones por infracciones deportivas aplicables según el Reglamento serán
traducidas en puntos. Así, a modo de ejemplo, se aplicará una penalización de 6
puntos a las infracciones deportivas más frecuentes:
– por cada componente del material obligatorio que no se
lleve encima,
– por abandonar basura,
– por progresar en terreno prohibido…
Estas penalizaciones se restarán de la puntuación final
del raid del equipo infractor.
9.
Implicará la descalificación del equipo, entre
otros motivos expresados en el Reglamento, la infracción de normas de
seguridad, la progresión en solitario, la recepción de ayuda fuera de los
puntos de asistencia, el uso de GPS u otros medios de orientación y progresión
expresamente prohibidos.
10. Es
responsabilidad de los equipos el conocer y comprender todas las penalizaciones
y condiciones de éstas.
Artículo 12. Jurado técnico
en cada prueba
1.
En cada prueba habrá un jurado técnico que se
encargará de valorar y tomar decisiones sobres las posibles reclamaciones que
pueda haber.
2.
El jurado técnico estará compuesto por el
director de la carrera, un representante de la Liga Norte Raid Abentura 2016 (ajeno
a la organización en la prueba en cuestión) y un corredor.
3 El jurado técnico será nombrado y hecho
público antes del comienzo de la competición.
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